Sid Meier's Civilization 4 - Beyond the Sword - anyfunmod

内政顾问

从CGE移植的。

对应文件是 anyfunmod\Assets\Python\Screens\CvDomesticAdvisor.py


下图,显示更多城市数据,上面的“点”鼠标移过去会有当这项的说明。

内政顾问

科技顾问

分别从BUG,CGE移植。

对应文件是 anyfunmod\Assets\Python\Screens\CvTechChooser.py

修改一些固定显示方式:

anyfunmod\Assets\Python\Custom\CvAFMStatic.py

def isWideTechScreen(self):是否宽屏显示科技顾问界面,默认返回True

def isShowGPTechPrefs(self):是否显示伟人点科技,默认返回True


下图,可以点击左上角的“灯泡”打开伟人“点科技表”,再点一下“灯泡”或者点“点科技表”面板右下角的“OK”可以关闭。

科技顾问

外交顾问

可以显示/隐藏关系的“连线”

对应文件是 anyfunmod\Assets\Python\Screens\CvExoticForeignAdvisor.py和CvForeignAdvisor.py


下图,原来显示的关系连线。

外交顾问原来的关系连线


下图,点击一下“开放边界”,隐藏了“开放边界”的关系连线,再点一下就重新显示。

隐藏了的关系连线

宗教顾问

从BUG移植的。

对应文件是 anyfunmod\Assets\Python\Screens\CvReligionScreen.py


下图,自己的宗教情况更清晰,表中绿色表示以有建筑,蓝色表示可以建造,红色表示不可建造

宗教顾问

谍报界面

从BUG移植的。

对应文件是 anyfunmod\Assets\Python\Screens\CvEspionageAdvisor.py


下图,只是简单增加了用颜色来显示一些任务可执行(绿色),就快可以执行(蓝色)等.

谍报界面

军事顾问

部份从BUG移植的。

军事顾问界面上的"使用小地图"是指小地图显示在那里,默认是军事顾问界面,如果想在"单位过滤"界面上显示小地图,从下拉选择为单位过滤,并且关掉界面再重新打开.

对应文件是 anyfunmod\Assets\Python\Screens\CvMilitaryAdvisor.py


军事顾问


过滤条件是可以互相配合的.

过虑:就是根据当前选择的过虑条件列出单位.
清空列表:清除列表数据.
重置过滤:还原默认所有的过滤条件.
选择单位:自动关掉界面并转到和选中你在列表中选择的单位.
重命令单位:对列表中的全部单位批量命名.(跳过伟人和有大军附身的单位)

编队过滤条件:只列出编队单位数量大于1的。
下拉解释,例如 GID 12 : 5,分号前的 GID 12 是编队的ID,玩家不需要理它,只是用来方便区分,分号后面的 5 是这个编队的单位数量。

重命令单位输入名字格式有种,1是普通输入,2是输入*号.

普通输入:例如输入,国防军,列表里的单位名会改成 国防军 第XXX团第XXX团是和"自动命名新建单位"的后面一样的,国防军就是代替了前面的城市名

输入*号:例如输入,第**MS小队,列表里的单位名会改成 第01MS小队,类推~~,*号就是数字,*号由最少1个至最多4个组成,多了也只当成4个.
*号是显示格式,一个*号:1-9-10-99-100,四个*号:0001-0009-0010-0099-0100,类推~~
程序只会处理第一次出现*号的地方,后面的无视.所以不要这样搞:第**MS小队 **分队


单位过滤


从BUG移植的。

形势报告


从BUG移植的。

战略优势