多少倍资源生成率
该下拉选择列表只有在开始一个新游戏生成一张新地图时才有效。选择“默认”为不执行(保持默认值),选择倍数为增加多少倍生成机率。
建议根据地图大相应地选择倍数。
多少倍随机事件率
该下拉选择列表的选择倍数能提高新事件的触发机率,选择“默认”为不执行(保持默认值)。
觉得自己比人家帅的话可以设高点。
多少倍黄金时代
该下拉选择列表的选择倍数能提高黄金时代的回合数,选择“默认”为不执行(保持默认值)。
多少倍森林/丛林生长率
该下拉选择列表的选择倍数提高的是Feature的增长率,但默认的游戏设置只有森林/丛林有增长率,所以叫这个标题也不为过。选择“默认”为不执行(保持默认值)。
百份之多少通货膨胀率
该下拉选择列表的选择百份比是让 最终通货膨胀率 等于(以当前的通货膨胀率)乘以(选择的百份比)的结果。选择“默认”为不执行(保持默认值)。
百份之多少厌战情绪增加率
该下拉选择列表的选择百份比是让 新获得的厌战情绪值 乘以 选择的百份比 后再代入去原计算公式计算。选择“默认”为不执行(保持默认值)。
多少分之一矿井发现矿物率
该下拉选择列表的选择数就为 每个矿井,每回合,以知的每个矿物种类,以选择数进行随机决定是否发现矿物,越小机会越大。选择“默认”为不执行(保持默认值)。
多少倍科研花费
该下拉选择列表的选择的倍数就为:
新的基本科技的研究花费 = 基本科技的研究花费(XML预设值) X 选择的倍数
选择“默认”为不执行(保持默认值)。
多少倍文化级别起点
该下拉选择列表的选择的倍数就为:
新的文化级别所需的基本文化值 = 文化级别所需的基本文化值(XML预设值) X 选择的倍数
选择“默认”为不执行(保持默认值)。
修改开始年份
该下拉选择列表的选择为新开始游戏时开始年份(右上角)。开始年份只是用来“看”的,没其它作用。
这个下拉选项和“历法”下拉配合,可以出一比较好“看”时间显示效果。
抵抗回合
该下拉选择列表的选择就为占领城市后
新的抵抗回合 = 原来的抵抗回合 * 百分之多少,四舍五入小数后一位
历法
该下拉选择列表的选择为改变日历显示效果(右上角)。这个下拉也是用来“看”的,没其它作用。
这个下拉选项和“修改开始年份”下拉配合,可以出一比较好“看”时间显示效果。
CALENDAR_DEFAULT | 原版的默认值 | |
CALENDAR_BI_YEARLY | 1回合2年 | |
CALENDAR_YEARS | 1回合1年 | |
CALENDAR_TURNS | 就是回合 | |
CALENDAR_SEASONS | 1年4个季度 | |
CALENDAR_MONTHS | 1年12个月 | |
CALENDAR_WEEKS | 1个月4周,1年12个月 |