Sid Meier's Civilization 4 - Beyond the Sword - anyfunmod

大军事家不会战死

启用后,大军事家指挥的单位除了站在城市可以被杀外,其余地块战败则直飞首都,并扣30%经验。

该功能包含子功能:

大军事家指挥的单位升级新兵种时,保留旧兵种的对兵种系列的额外作战加成(如果有)。

子功能解释,例如:印加的山地勇士(+100%对投射单位)

该单位被大军附身后,当升级单位类型为斧兵(+50%对肉搏单位)后,这个(+100%对投射单位)将被保留下来。

该单位现在拥有(+100%对投射单位),(+50%对肉搏单位)斧兵默认自带。

当升级单位类型为钉锤手(+50%对肉搏单位)后,该单位现在拥有(+100%对投射单位),(+50%对肉搏单位)。

假设钉锤手有(+80%对肉搏单位),那么升级单位类型后,该单位现在拥有(+100%对投射单位),(+80%对肉搏单位)。


下图,发动自杀式袭击吧。。。

准备攻击


下图,不够打,闪人。。。

不够打,闪人