Sid Meier's Civilization 4 - Beyond the Sword - anyfunmod

经验越多HP越多

启用后,单位的最大HP值等于 默认值 + (经验 * 5.0)

其中 默认值 是 100 ,由 GlobalDefines.xml 的 MAX_HIT_POINTS 定义。

该功能同时调整了官方对战斗伤害上限相关的取值计算,说是修正更准确。

对空中单位的拦截伤害计算并没修改(没伤害上限),所以经验高的单位显示出的伤害百分比并不能反映单位的实际伤害,你就当是经验高血多的优势吧。

另外,和传统SLG战斗模式配合的话,有FEEL的,如果有兴趣搞张RPG地图更好。